126 Construyendo el metaverso, con Enrique Dans

Es una de las palabras de moda. El metaverso es como ese paraíso en el horizonte más allá del arcoiris, al que nos dirigimos permanentemente pero nunca acabamos de llegar. Y en ese viaje vamos adivinando cómo puede ser ese lugar de maná y felicidad eterna, pero al mismo tiempo se asoman algunos riesgos y peligros que nos ponen en alerta. Hoy reflexionamos sobre cómo se está construyendo el metaverso.

¡Bienvenido al episodio 126 de BIMrras!

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De qué hablamos en este episodio: 126 Construyendo el metaverso, con Enrique Dans

  • 0:01:01 Saludos y presentación de Enrique Dans
  • 0:05:28 Definiendo el concepto metaverso.
  • 0:17:10 Segunda venida de la Realidad Virtual
  • 0:21:32 La irrupción de la IA
  • 0:24:35 El segundo es el primero de los perdedores
  • 0:29:01 Las gafas de RV como dispositivo de entrada
  • 0:32:43 Caídas bruscas de las barreras de entrada
  • 0:36:05 Garantizando la identidad digital con blockchain
  • 0:42:11 Privacidad y metaverso
  • 0:50:31 Las recomendaciones de Enrique Dans sobre metaverso
  • 0:56:41 Despedida

126 Construyendo el metaverso, con Enrique Dans

Si no has estado recluido en una cueva estos últimos años sabrás que el Metaverso es la próxima gran revolución al caer. Un poco más desde que Mark Zuckerberg ha decidido llamar Meta a la empresa anteriormente conocida como Facebook. Toda una declaración de principios, sea lo que sea que entiende Zuckerberg por principios.

Sin embargo, para muchos no está claro lo que significa eso de Metaverso. Más teniendo en cuenta que el término no es nuevo. Ya existía hace años con aquello de Second Life, que llegó a tener bastante éxito y fue garito de moda en la movida cibernética, para algunos, la primera iniciativa comercial construyendo el metaverso. Y tampoco ayuda que se confunda interesadamente el término de metaverso con tecnologías como la realidad virtual o la realidad aumentada.

Para hablar de metaverso nada mejor que traer de vuelta a Enrique Dans, ahora que nos ha perdonado el atraco de la vez anterior y que ya no guarda rencor al becario de BIMrras por trastocar el nombre de su libro más reciente, Enrique nos acompaña para hablar del metaverso, pero también de otras hierbas y viandas.

Re-Inventando el metaverso

La palabra metaverso puede sonar a novedad, pero en realidad el concepto está inventado desde hace bastantes años. Desde el mismo hecho de tener vidas paralelas en Twitter, Reddit o Forocoches, hasta los mundos virtuales de Fortnite, Minecraft o Roblox. Incluso aquel Second Life que aún sigue coleando.

¿Twitter un metaverso? Hemos asociado del concepto de metaverso al de un mundo virtual inmersivo con gafas de realidad virtual, equipos hápticos y mundos 3D por los que pasear sin moverte del sillón. El concepto que Ready Player One implantó en nuestros cerebros. ¿Tiene sentido este viaje o estamos redefiniendo innecesariamente el concepto de metaverso?

Anclados a los dispositivos

En los 90 tuvimos la primera eclosión de la realidad virtual, marcada por las limitaciones de la tecnología del momento, lo que no impidió que aparatos como la Virtual Boy de Nintendo señalaran el camino a seguir. Ya en estos últimos años los dispositivos de realidad virtual amenazan con conquistarnos a todos. Especialmente las Oculus propiedad de Meta y Mark Zuckerberg, sin olvidarnos de los dispositivos de HTC o las esperadas gafas de rv de Apple. Y sin embargo, cuando se echan números, en los mundos virtuales de Meta el número de usuarios es escandalosamente bajo y el tiempo de interacción es realmente corto. ¿Realmente son críticos los dispositivos de RV para acceder al metaverso?

Metaversos ¿inteligentes?

La palabra de moda estos últimos tiempos es Inteligencia Artificial. No vamos a debatir si de lo que hablamos es de machine learning o algoritmos hipervitaminados. Pero lo cierto es que, sea en el campo de la imagen, del cine, del audio o de la palabra, la capacidad de generar contenido de las IAs como Stable Difussion, Dall-E 2, Midjourney, Stability o ChatGPT suponen un abaratamiento de los costes de producción de entornos y assets para los escenarios de la realidad virtual y el metaverso.

Si a la creación de contenido añadimos la posibilidad de interactuar con avatares capaces de sostener una conversación indistinguible de la de un humano, nos encontramos con unas barreras de entradas muy inferiores a las que existían hace unos años. ¿Cuál va a ser el papel de la IA en este metaverso que nos abrazará a todos?

El monopolio del metaverso

Como cualquier tecnología humana, el metaverso puede tener varias caras. Desde la vertiente luminosa en la que convertimos nuestra experiencia de navegación por la web en un mundo más rico e interactivo, hasta la que ve al metaverso como el escenario perfecto para acabar de perder nuestro derecho a la privacidad en aras de la publicidad.

Añadamos a ese cóctel la posibilidad de que el metaverso esté controlado por una o unas pocas empresas. ¿Cuál es el poder, cuáles los peligros a los que nos enfrentamos si un Mark Zuckerberg cualquiera, por citar un nombre, se hiciera con las riendas de ese metaverso? ¿Sabemos realmente cómo se está construyendo el metaverso?

Las herramientas y fuentes de información de Enrique Dans

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